Духи - весьма слабые представители нежити.
Используя специальное заклинание, душу убитого существа можно удержать в мире, превратив ее в дух. Для духа не преграда реки или горы – он способен передвигаться, паря над ними. Однако скорость передвижения духа значительно меньше скорости передвижения почти всех существ. Сила и запас жизни духа зависят от того, насколько сильно и жизнеспособно было то существо, из которого он создан. |
Внешность[]
Внешне они напоминают клочья тумана.
Опасность[]
Поначалу духи не слишком опасны, но на высоких уровнях способны выкачивать здоровье.
Методы борьбы[]
Как ни странно, духи легко "рубятся". Хотя лучше бить их магией издалека. Чаще всего их можно встретить на кладбищах или пепелищах.
Игры[]
Аллоды: Печать тайны[]
Появляются во второй миссии.
Аллоды: Повелитель душ[]
Появляются во второй миссии, когда герой оказывается на Язесе. Когда герой идёт в город, то при проходе через город он наталкивается на призраков.